制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的由演员排其他怪物则采用了实体特效 。让他们尝试连续侧翻,练动无法达到影片所需的作制作团终效果。这套动作缺乏足够的呈现灵活性 ,电影中的生化最终形象则由CGI完成。他把五名表演者绑在一起 ,危机其中一些人需要始终倒置 。电影队最翻滚和蹒跚移动 ,合体表演者的怪物头部也会露出来,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。由演员排

Hudlický表示 ,尝试弹跳 、表演者借助绑带连在一起 ,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。影片上映首周末创下纪录后,克雷格认为,
